Skyrim-RPG: Allgemeines und Anmeldung
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Skyrim-RPG: Allgemeines und Anmeldung
Mir wurde gesagt, es wird bald ein Unterforum dafür geben, also schreib ich einfach mal, frech wie ich bin, Rollen und Regeln.
[Kann man ja dann löschen oder verschieben]
Um was es geht:
Ihr seid im Mittelalter, könnt euch eure Seite überlegen (lest dazu dann später die Vorgeschichte). Die meiste Zeit gehts ums Kämpfen,Töten und die Magie, zumindest im Videospiel, hier wirds natürlich auch andere Themen geben.
Regeln:
Allgemeine Rollenspiel-Regeln, es gibt allerdings auch Regeln zu Talenten, damit niemand allmächtig wird.
Ihr könnt von den Sparten Magie, Kraft und Geschick je zwei Talente wählen, in denen seid ihr dann besonders gut, bzw. könnt das.
Im Laufe der Zeit könnt ihr schrittweise immer ein Talent erlernen, aber das läuft sehr, sehr langsam ab. Jeder soll seine Voraussetzungen haben. Hier die Talente:
Magie: Illusion, Beschwörung, Zerstörung, Alchemie, Wiederherstellung, Veränderung, Verzauberung
Geschick: Leichte Rüstung, Schleichen, Schloss Knacken, Taschendiebstahl, Redekunst
Kraft: Einhänder, Zweihänder, Schwere Rüstung, Bogenschießen, Schmiedekunst, Blocken
Geschick und Kraft sind einfach Talente, die durch Waffen, Gegenstände oder in einer besonderen Situation benutzt werden. Bei Magie ist es ein wenig komplizierter, ihr findet Bücher und Schriftrollen, von denen ihr die Zaubekunst lernt. Beispiel: Ihr seid in Veränderung ausgebildet, und bekommt das Zauberbuch 'Verwandlung in ein Tier'. So könnt ihr einen Gegner für eine kurze Zeit in ein Tier verwandeln. Wie oben erwähnt, dauert es sehr lange, um ein neues Talent erlernen. Schneller geht es aber auch: Seid ihr in einer Zauberschule, lernt ihr schneller Magie, seid ihr in der Armee, lernt ihr schneller Kraft, und seid ihr in einem Laden angestellt, lernt ihr schneller Geschick. Jeder beginnt aber mit zwei Talenten pro Sparte.
Steckbriefe:
Name:
Alter:
Inventar: (wird laufend verändert)
Chrakterzüge:
Talente Magie:(wird laufend verändert)
Talente Geschick:(wird laufend verändert)
Talente Kraft:(wird laufend verändert)
Vorgeschichte:
Sonstiges:
Anmeldung erfolgt natürlich noch nicht, erst die Admins bescheid geben.
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Um was es geht:
Ihr seid im Mittelalter, könnt euch eure Seite überlegen (lest dazu dann später die Vorgeschichte). Die meiste Zeit gehts ums Kämpfen,Töten und die Magie, zumindest im Videospiel, hier wirds natürlich auch andere Themen geben.
Regeln:
Allgemeine Rollenspiel-Regeln, es gibt allerdings auch Regeln zu Talenten, damit niemand allmächtig wird.
Ihr könnt von den Sparten Magie, Kraft und Geschick je zwei Talente wählen, in denen seid ihr dann besonders gut, bzw. könnt das.
Im Laufe der Zeit könnt ihr schrittweise immer ein Talent erlernen, aber das läuft sehr, sehr langsam ab. Jeder soll seine Voraussetzungen haben. Hier die Talente:
Magie: Illusion, Beschwörung, Zerstörung, Alchemie, Wiederherstellung, Veränderung, Verzauberung
Geschick: Leichte Rüstung, Schleichen, Schloss Knacken, Taschendiebstahl, Redekunst
Kraft: Einhänder, Zweihänder, Schwere Rüstung, Bogenschießen, Schmiedekunst, Blocken
Geschick und Kraft sind einfach Talente, die durch Waffen, Gegenstände oder in einer besonderen Situation benutzt werden. Bei Magie ist es ein wenig komplizierter, ihr findet Bücher und Schriftrollen, von denen ihr die Zaubekunst lernt. Beispiel: Ihr seid in Veränderung ausgebildet, und bekommt das Zauberbuch 'Verwandlung in ein Tier'. So könnt ihr einen Gegner für eine kurze Zeit in ein Tier verwandeln. Wie oben erwähnt, dauert es sehr lange, um ein neues Talent erlernen. Schneller geht es aber auch: Seid ihr in einer Zauberschule, lernt ihr schneller Magie, seid ihr in der Armee, lernt ihr schneller Kraft, und seid ihr in einem Laden angestellt, lernt ihr schneller Geschick. Jeder beginnt aber mit zwei Talenten pro Sparte.
Steckbriefe:
Name:
Alter:
Inventar: (wird laufend verändert)
Chrakterzüge:
Talente Magie:(wird laufend verändert)
Talente Geschick:(wird laufend verändert)
Talente Kraft:(wird laufend verändert)
Vorgeschichte:
Sonstiges:
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DerRegen- Anzahl der Beiträge : 10
Anmeldedatum : 15.11.11
Re: Skyrim-RPG: Allgemeines und Anmeldung
Komplett genemigt )
Steckbrief:
Name: Caskerea
Alter: 20 Jahre
Inventar:
Chrakterzüge: agressiv
Talente Magie: Alchemie, Illusion
Talente Geschick: Schleichen, Rede-Kunst
Talente Kraft: Einhänder, Bogenschießen
Vorgeschichte: Noch kein Plan... sry... aber kommt noch xDD
Sonstiges: KA )
Steckbrief:
Name: Caskerea
Alter: 20 Jahre
Inventar:
Chrakterzüge: agressiv
Talente Magie: Alchemie, Illusion
Talente Geschick: Schleichen, Rede-Kunst
Talente Kraft: Einhänder, Bogenschießen
Vorgeschichte: Noch kein Plan... sry... aber kommt noch xDD
Sonstiges: KA )
Re: Skyrim-RPG: Allgemeines und Anmeldung
Name: Maro
Alter: 17
Inventar: Beschlagene Fellrüstung, Fellhelm, Fellschuhe, Fellarmschienen, Eisenschild, Elfenbogen, 45 Eisenpfeile, 30 Stahlpfeile, Eisenstreitkolben, Eisdolch, mächtiges Eisverzauberungsschwert, Schlüssel zu meinem Haus, 5x Zaubertraunk der kleinen Heilung
Chrakterzüge: ruhig, aber auch aufbrausend
Talente Magie: Zerstörung, Beschwörung
Talente Geschick: Redenkungst, leichte Rüstung
Talente Kraft: Einhänder, Bogen schießen
Vorgeschichte: (kommt noch)
Sonstiges: (kommt noch)
Im Inventar hast du also alle deine Sachen, sonst bringen ja Talente nichts
Alter: 17
Inventar: Beschlagene Fellrüstung, Fellhelm, Fellschuhe, Fellarmschienen, Eisenschild, Elfenbogen, 45 Eisenpfeile, 30 Stahlpfeile, Eisenstreitkolben, Eisdolch, mächtiges Eisverzauberungsschwert, Schlüssel zu meinem Haus, 5x Zaubertraunk der kleinen Heilung
Chrakterzüge: ruhig, aber auch aufbrausend
Talente Magie: Zerstörung, Beschwörung
Talente Geschick: Redenkungst, leichte Rüstung
Talente Kraft: Einhänder, Bogen schießen
Vorgeschichte: (kommt noch)
Sonstiges: (kommt noch)
Im Inventar hast du also alle deine Sachen, sonst bringen ja Talente nichts
DerRegen- Anzahl der Beiträge : 10
Anmeldedatum : 15.11.11
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